Как пользоваться рулем и педалями для компьютера?

Содержание

Периферия — Как выбрать руль для компьютера?

Как пользоваться рулем и педалями для компьютера?

Любой человек, интересующийся компьютерными гонками, хотя бы раз задумывался о покупке такого гаджета, как компьютерный руль.  Сегодня на рынке большой выбор рулей для PC, поддерживающих также игровые консоли PlayStation и XBOX. Но мало кто задумывается, с чего всё начиналось и как выглядели первые модели манипуляторов.

Итак – впервые игровой руль был замечен на аркадном автомате Gran Trak 10 в 1974 году. Изготовлен он был компанией Atatri, имел кроме руля коробку передач (даже с задней передачей). Автомат имел огромный успех, так как для того времени был единственным и уникальным в своём роде, хотя не имел ни обратной связи, ни сколько-нибудь реалистичного управления.

Позже, в 1982 году появился руль для никому не ведомой сегодня консоли ColecoVision, который одной педалью, но зато был компактным, что позволяло поставить его на стол. Правда, рулевое колесо было очень маленьким и не слишком удобным.

А вот уже в 1994 выходит первый компьютерный руль Thrustmaster Т1. Компания Thrustmaster занималась в то время специальных джойстиков для обучающих авиасимуляторов для NASA и ВВС США.

Этот руль уже обладал механизмом центрирования – в виде простой резинки, но тем не менее давал сопротивление при больших углах поворота. Также имелся рычаг переключения передач, но не было обратной связи.

Такую модель выпустила компания Microsoft только в 1998, и манипулятор продавался очень неплохо.

Фактически, в некоторых современных бюджетных моделях рулей используется всё тот же механизм центрирования, что и в Thrustmaster Т1. Зато, сегодня у большинства моделей появилась обратная связь, H-образные переключатели скоростей, полноценные педали газа/тормоза и сцепления – на более продвинутых моделях.  

Совместимость с платформами

Если вы покупаете руль для игровой консоли, то обратите внимание на совместимость – есть рули, которые поддерживают, например, разные версии PlayStation. Некоторые модели предназначены только для XBOX.

Большинство современных игровых рулей поддерживают PC, также есть версии отдельно под разные консоли, на платформе которых существуют также достаточно интересные симуляторы.

Естественно, чем больше платформ поддерживает ваш манипулятор, тем лучше, но если у вас в приоритете всегда будет PC, то нет смысла учитывать при покупке совместимость с игровыми консолями.  

Количество педалей

Первым делом стоит обратить внимание на количество педалей, которыми комплектуется игровой руль. Вариант руля без педалей подойдёт разве что для детей или совсем лёгких аркад, да и почти все модели сейчас комплектуются хотя бы двумя педалями.

Итак, самые распространённые модели (не обязательно бюджетные) будут иметь 2 педали – тормоз и газ, чего, впринципе, достаточно для большинства пользователей.

Если вы хотите добиться максимальной реалистичности, то стоит смотреть на модели, где добавлена третья педаль – сцепление.

Она пригодится не во всех играх, но в высоко-реалистичных симуляторах позволит управлять машиной на принципиально другом уровне.

Кроме количества, важна также и сама подставка педалей – она должно быть устойчива и не скользить по полу, а педали обладать сбалансированной упругостью – это позволит управлять машиной аккуратнее.  

Коробка передач

Некоторые модели рулей имеют коробку передач. Если вы планируете играть именно в симуляторы управления автомобилям, а не в аркады, то она вам просто необходима. Встречается два типа исполнение коробок:

·         Секвентальная – позволяет переключать скорости только последовательно, то есть нельзя с 4-ой перейти сразу на 1-ую.

Такие коробки, например, используются в мотоциклах, гоночных болидах, в современном ЧМ по ралли. В моносерии формулы принцип тот же, но физически исполнен не в виде рычага, а в виде подрулевых лепестков.
·         H-образная – стандартная коробка передач машины, когда переключение осуществляется свободно, с любой скорости на любую.

В играх такая коробка будет значительно удобнее секвентальной.

Бывают отдельные коробки передач, не интегрированные в руль. Таким образом, вы можете докупить коробку передач отдельно, если она вам понадобится.

 

Коробка передач также может быть реализована с помощью подрулевых лепестков управления – нажатия на них будут переключать скорость на одну вверх или вниз, по принципу работы секвентальной коробки. Такой вариант, как более дешёвый в производстве, распространён на многих моделях, и в реальности используется в моносерии формулы, а соответственно, встречается в ряде серьёзных авто-симуляторов.

Ручник

Наличие у руля ручного тормоза оценят по достоинству любители дрифта или ралли – вместо того, чтобы нажимать на кнопку ручника, нужно будет по-настоящему дёргать рычаг. Однозначно, такие модели – неплохой вариант для приобретения, особенно если вы планируете соревноваться по сети с живыми игроками.  

Какой угол поворота выбрать?

Угол поворота руля у большинства недорогих современных манипуляторов составляет 180°.

Этого может быть достаточно для аркадного управления, но в более серьёзных гонках комфортнее будет всё же с углами поворота 270-360° — это оптимальное среднее значение для компьютерного симулятора, которое позволяет достаточно точно управлять автомобилем даже тем, кто в реальности им никогда не управлял.

Чем больше угол поворота, тем сложнее правильно войти в поворот, но тем и реалистичнее ощущения, поэтому если для вас критичны именно ощущения, то можно рассматривать модели с углом поворота около 1000°, как у настоящих автомобилей. Учитывайте, что при такой свободе управление станет значительно сложнее.

   
Система обратной связи – специальный механизм в руле, который создаёт усилие при его повороте, а также позволяет почувствовать, что происходит с машиной – её смещение на трассе и скольжение шин в заносах.

 

Это один из основных параметров манипулятора, позволяющих добиться определённой реалистичности – без него руль будет восприниматься просто как джойстик. Само собой, очень желательно выбирать руль, оснащённый обратной связью. Тем более, что сейчас такие модели представлены в разных ценовых категориях, и отличаются реализацией механизма, создающего усилие. В дорогих моделях он будет сильнее и реалистичнее, в бюджетных – это может быть просто «резинка», накручивающаяся на ось.

Тут же можно вспомнить и про вибро-отдачу – также своего рода «обратную связь». Эффект заключается в вибрации руля на неровностях, в заносах, и подобных ситуациях.

Есть практически у любого современного манипулятора, поскольку несложен в исполнении и дёшев (весь механизм – несколько расположенных под корпусом вибро-моторчиков, реагирующих в нужный момент).

Применение такого механизма в игровых рулях довольно спорно – это не прибавляет реалистичности, а многих наоборот, отвлекает от управления. Если на геймпаде такая функция способствует погружению в процесс, то для руля это не вполне реалистично, и используется в основном в дешёвых моделях.

 

Подключение

Большинство моделей подключается через стандартный USB порт.  Поскольку все части манипулятора довольно громоздки – руль, коробка передач, плюс блок педалей, то беспроводной интерфейс вам может понадобится в каких-то очень индивидуальных случаях.

Например, если у вас стоит проектор или огромная жк-панель, и руль установлен посередине комнаты, далеко от самого компьютера. Тогда руль с беспроводным подключением может быть удобен.

 

Для обычных же условий эксплуатация гаджета – за рабочим компьютерным столом, вполне хватает проводного подключения.

     

·         Если вам важен дрифт, то стоит обратить внимание на наличие рычага ручного тормоза, важным также будет качество обратной связи, наличие педали сцепления.

·         Если вы хотите просто максимально удобно играть в простые гонки, то лучше подойдёт вариант с подрулевыми лепестками, и дополнительными кнопками управления.

·         Стоит обратить внимание на крепления руля – чем оно надёжнее, тем меньше шансов, что при резком маневре манипулятор останется у вас в руках.

·         Размер рулевого колеса – тоже важный параметр, который влияет на удобство. Выбирать стоит тот размер, которым вам удобнее.

·         Материалы изготовления – в дешёвых моделях руль может быть из простого пластика, ладони на таком будут потеть и скользить, и управлять им будет не слишком приятно.    

Ценовые категории

 

Дорогие модели игровых рулей будут отличаться от бюджетных материалами изготовления – сам руль может быть обтянут кожей, или специальным резиновым нескользящим покрытием. Также дорогие модели будут оснащены более продвинутой системой обратной связи, и могут использовать технологии, которые применяют и в настоящих автомобилях.

 

Потратив сумму до 4000 рублей[/b], можно получить игровой руль начального уровня, который будет оснащён вибро-отдачей, и простой коробкой передач, либо двумя педалями. Это неплохой выбор, чтобы попробовать, что такое компьютерный руль, и понять, хочется ли вам более продвинутую модель. Также отлично подойдёт для ребёнка.

 

Если у вас есть от 4000 до 10000 рублей[/b], то получится выбрать модель с полноценной обратной связью. Такой руль уже может подойти для более продвинутых геймеров, он позволит лучше чувствовать автомобиль, а, следовательно, добиваться более высоких результатов в гонках. Материалы в таких рулях также будут на уровень выше.

 

Если вы готовы расстаться более, чем с 10000 рублей, значит, вы точно фанат авто-симуляторов, и точно знаете, что вам нужно.

За эти деньги уже можно выбрать довольно серьёзную модель, с силовой обратной связью, умеющей передавать разные дорожные ситуации, с поворотом руля в 1080°, функцией одновременного нажатия педалей для специальных гоночных техник. Такой выбор стоит делать, если ваше увлечение уже вполне серьёзно, а не сиюминутно.

Задать вопрос по выбору товара на форуме

Источник: https://club.dns-shop.ru/peripheral/%D0%9A%D0%B0%D0%BA-%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%80%D1%83%D0%BB%D1%8C-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0/

Как подключить и настроить руль, джостик или геймпад на компьютере

Как пользоваться рулем и педалями для компьютера?

Группу управляющих устройств объединяют общим термином: игровые устройства. Название группы связано с тем, что применяют эти устройства в основном для управления активными игровыми программами.

Характерный пример игрового устройства — джойстик. Джойстики в основном применяют для управления авиационно-космическим транспортом.

К категории джойстиков относятся также геймпады (игровые планшеты) и рулевые комплекты.

Геймпады обычно используют для управления спортивными имитаторами (футбол, хоккей, баскетбол), а рулевые системы — для управления авто имитаторами.

Установка игровых устройств

Джойстик — самое типичное игровое устройство — состоит из подвижной рукоятки и нескольких кнопок. В геймпаде вместо рукоятки используется качающаяся пластина («пульт»). Джойстик — это обычно аналоговое устройство (степень воздействия зависит от угла отклонения рукоятки), а геймпад — цифровое.

Первоначально игровые устройства подключались к компьютеру через 15-контактный разъем (игровой порт), обычно входящий в состав звукового адаптера (он также применяется для подключения музыкальных MIDI устройств). У большинства современных компьютеров отдельного игрового порта нет. Современные игровые устройства используют разъем USB.

Для устройств с разъемом возможно «горячее подключение». То есть, можно подсоединить устройство, когда компьютер уже включен. Устройство будет сразу же обнаружено.

В большинстве случаев USB-устройства нормально работают без установки каких-либо драйверов. Это связано с тем, что шина USB рассматривается операционной системой как одно цельное устройство.

Однако в тех случаях, когда устройство работает не совсем так, как хотелось бы, или когда стандартный драйвер не позволяет реализовать все функции устройства, можно установить специфический драйвер, прилагающийся к устройству.

Игровое устройство должно быть зарегистрировано операционной системой. Откройте Панель управления (Пуск — Панель управления) и дважды щелкните на значке Игровые устройства.

В диалоговом окне Игровые устройства приведен список имеющихся игровых устройств. Если подключенного устройства нет в списке, щелкните на кнопке Добавить. Откроется диалоговое окно, в котором можно указать тип устройства.

Если модель своего устройства найти не удалось, можно подключить стандартное игровое устройство. В диалоговом окне Добавление игрового устройства (Пуск — Панель управления — Игровые устройства — Добавить) пролистайте весь список Игровых устройств. В нем после конкретных моделей идут описания наборов управляющих элементов. Выберите то из них, которое лучше всего соответствует Вашей модели.

Что делать дальше? 

Если и здесь нет ничего подходящего, щелкните на кнопке Другой — откроется диалоговое окно Особое игровое устройство. В нем можно описать свое устройство по элементам.

После того как параметры выбраны, задайте название игрового устройства в поле Контроллер. Это название включается в список Игровые устройства в диалоговом окне Добавление игрового устройства. После этого указанное устройство можно выбрать обычным образом.

 Выберите на панели Особенности тип устройства: джойстик, штурвал самолета, рулевое колесо.

Количество степеней свободы — это количество взаимно независимых управляющих воздействий. Так, например, рукоятка джойстика обычно имеет две степени свободы: вперед-назад и вправо-влево. Если рукоятка может вращаться вокруг вертикальной оси, говорят о том, что джойстик имеет три степени свободу.

Более трех степеней свободы одному элементу управления не дают, чтобы безмерно не усложнять конструкцию. Но устройство может иметь несколько элементов управления и, соответственно, дополнительные степени свободы. Например, рукоятка (педаль) для управления газом может давать четвертую степень свободы. Более четырех степеней свободы обычно не применяют, чтобы не усложнять управление.

Назначение кнопок игрового устройства примерно такое же, как и кнопок мыши: они служат для выдачи отдельных управляющих воздействий (например, «прыжок», «огонь» и других). В простейших моделей джойстиков всего по две кнопки. Современные игровые устройства нередко имеют по шесть, восемь и более кнопок.

В диалоговом окне особое игровое устройство можно задать не более четырех кнопок. Это серьезное ограничение. Если четырех кнопок недостаточно, придется установить специфический драйвер устройства, полученный вместе с ним.

Полезно также посетить сайт производителя джойстика и убедиться, что полученный драйвер остается актуальным.

Это переключатель вида (point-of-view, POV). Иногда обозначается как HAT. Используется в играх как средство имитации поворота головы пилота/водителя. Позволяет контролировать обстановку не только впереди, но и вокруг персонажа.

Этот маленький цифровой переключатель обычно установлен прямо на рукоятке джойстика. Бывают четырех позиционные и восьмипозиционные переключатели вида. Для кругового обзора на некоторых джойстиках может быть несколько переключателей вида.

Для устройств с этим элементом управления тоже нужен специфический драйвер

Калибровка и проверка

Свободное положение рукоятки (пульта, руля) игрового устройства считается нейтральным. Оно соответствует отсутствию управляющих воздействий. Устройства управления возвращаются в это положение автоматически, обычно под действием пружины.

Поскольку модели и даже экземпляры джойстиков могут значительно отличаться друг от друга по своим электрическим характеристикам, важно оповестить операционную систему о том, какое физическое положение джойстика является нейтральным — именно от него будут отсчитываться величины отклонений. Это оповещение выполняется в ходе операции, которая называется калибровкой. Кроме «прописки нуля» в ходе калибровки в операционной системе прописываются также предельные отклонения джойстика по главным осям. Кали бровку следует выполнить сразу после установки игрового устройства на компьютер. Если калибровка прошла неудачно, то необходимо проверить компьютер на вирусы, ведь из-за вредоносных программ, джостик может не работать. В таком случае необходимо для начала удалить вирусы и только потом приступать к повторной калибровке.

Калибровка игрового устройства

  1. Откройте диалоговое окно Игровые устройства (Пуск —  Панель управления — Игровые устройства).
  2. Убедитесь в том, что установленное устройство имеется в списке Установленные игровые устройства. Это говорит о том, что оно подключено и работоспособно.
  3. Выберите устройство в списке и нажмите кнопку Свойства, откроется диалоговое окно свойств устройства.
  4. Откройте вкладку Настройка и нажмите кнопку Откалибровать.
  5. Программа калибровки работает в режиме Мастера. Для перехода между шагами надо нажать одну из кнопок игрового устройства.

    На первом этапе выставляется нейтральное положение игрового устройства, на следующем определяются максимальные отклонения по основным осям. После этого производится калибровка дополнительных осей джойстика, если таковые имеются.

После калибровки следует выполнить проверку джойстика и убедиться, что команды (отклонение рукоятки и нажатие кнопок) воспринимаются правильно. Специальные средства проверки нужны, потому что в самой операционной системе игровые устройства не используются.

Для проверки игрового устройства откройте диалоговое окно его свойств (Пуск — Панель управления — Игровые устройства — Общие — Свойства) и выберите вкладку Проверка. Состав открывшегося при этом диалогового окна зависит от конкретной модели устройства. Элементы управления меняют свой вид при воздействии на устройство. Здесь можно проверить как отдельные команды, так и комбинации воздействий.

Источник: http://xn----ttbkadddjj.xn--p1ai/sov/nastroit-rul-dzhostik.html

Хотим играть, а руль не работает!

Как пользоваться рулем и педалями для компьютера?

Доброго времени суток! Думаю, всем знакомы такие игры как Need for Speed, Полный привод, различные автосимуляторы для подготовки к экзамену в ГИБДД.

И как же удобно в них играть, когда есть руль! Таковой с незапамятных времен был и у меня. С ним было хорошо, когда на компьютере была Windows XP, никаких проблем! Но время идет, на дворе появлялись Win 7, 8, 8.

1, 10… С каждой новой версией проблема установки старого драйвера без цифровой подписи становилась все серьезнее.

А руль у меня как раз старый — Speedlink SL-6681. Драйвер для него был выпущен в далеком 2007 году и конечно ничего не знал о современных требованиях к драйверам.

Какие есть варианты?

  1. Купить новый руль
  2. Установить на виртуалку Windows XP и попытаться туда пробросить руль
  3. Отключить проверку цифровой подписи на Windows 10

Первый вариант очень неплохой, но это рулевое колесо еще не отработало свой ресурс, оно почти как новое. Почему нас заставляют выкидывать вполне хорошие вещи? Не будешь обновлять Windows — лишишься поддержки и обновлений через определенный промежуток времени. Обновишь Windows — есть вероятность, что с установкой старого принтера и старого сканера будут проблемы.

Установка Windows XP на виртуалку — тоже неплохой вариант, однако руль сам по себе — не очень полезная вещь, нужна еще и игра к нему. А вот каково будет играть в тот же Need for Speed на виртуалке… Гадать не буду, на это надо просто посмотреть . Как-нибудь попробую.

А вот последний вариант — самый актуальный. И не менее проблемный… Последние версии Windows требуют, чтобы драйвер устройства имел цифровую подпись.

Первая мысль, которая может посетить любого новичка — это подписать драйвер, самостоятельно создав самоподписанный сертификат и поместив его в доверенные корневые сертификаты. Увы, просто так этот вариант не пройдет, так как Windows проверяет сертификат по своим кросс-сертификатам.

Если сертификат так проверить не удается, то подпись драйвера считается недействительной. Поэтому надо искать варианты отключения проверки подписи.

Мне известно три варианта:

  1. Перезагрузка компьютера с выбором типа загрузки с отключенной проверкой подписи драйверов
  2. Включение тестового режима Windows
  3. Внесение изменений в локальные политики безопасности

Вариант 1. Перезагрузка с отключенной проверкой подписи драйверов

Первый — самый простой и, откровенно говоря, именно он у меня и заработал. Но одновременно и самый неудобный, так как перед каждым сеансом игры надо не забывать сразу выбирать нужный вариант загрузки, или перезагружать уже работающий компьютер.

Для того, чтобы это сделать в Windows 10, необходимо в поисковой строке кнопки «Пуск» набрать слово «Параметры», в открывшемся окне щелкнуть по плитке «Обновление и безопасность». В левом вертикальном меню необходимо выбрать пункт «Восстановление».

Следующий шаг — щелкнуть по кнопке «Перезагрузить сейчас». После перезагрузки у меня на мониторе возникло приглашение ввести способ загрузки.

Можно нажать 7 или F7, после чего начнется загрузка операционной системы в нужном нам режиме. После того, как система загрузится, можно смело устанавливать драйвер, согласившись с предупреждением системы.

Вариант 2. Включение тестового режима Windows

Майкрософт добавила тестовый режим в Windows, чтобы можно было запускать различные программы без цифровой подписи с целью их тестирования. Хотелось бы последние четыре слова из фразы убрать)) Чтобы включить этот режим, везде пишут, что достаточно одной команды, выполняемой в консоли cmd, запущенной с правами администратора

bcdedit.exe /set TESTSIGNING ON

Однако мне компьютер на это выдал ошибку «Произошла ошибка при задании данных элемента. Значение защищено политикой безопасной загрузки и не может быть изменено или удалено.»:

Пишут, что это лечится отключением аппаратной функции DEP. Уже хорошо, правда? Мы вообще-то порулить хотели всего-навсего, а тут того и гляди, следующий шаг — перепайка кондеев на материнке  .

Тут сильно останавливаться не буду, скажу лишь только то, что отключается это через BIOS. Как именно это делается, надо смотреть в мануалы к Вашей конкретной материнской плате. Однако есть вещь, которую надо проделать еще до того, как куда-то лезть.

Надо проверить, точно ли у нас включена эта аппаратная функция DEP.

Нажимаем сочетание клавиш Win + R, откроется окно «Выполнить», в нем набираем команду

wbemtest

Откроется маленькое скучное серое окошко:

В нем щелкаем по кнопке «Подключить…». В следующем окошке оставляем все, как есть, и кликаем по кнопке «Подключить»:

Активизируется куча кнопок в предыдущем окне. Нас интересует одна кнопка «Экземпляры», и мы по ней кликаем.

Откроется следующее маленькое серое окошко:

В поле, отмеченное красной стрелкой на рисунке, копируем имя суперкласса Win32_OperatingSystem и нажимаем кнопку «ОК». Появится 100500 следующее серое оконце, в котором надо дважды щелкнуть по единственному пункту в поле, указанному красной стрелкой на рисунке ниже:

Терпение, только терпение! Последнее серое окошечко открывается перед нами, и это маленький Центр управления полетами!

В данном окне есть несколько прокручиваемых списков, нас интересует список «Свойства». Прокручиваем мышкой примерно до середины, ищем пункт «DataExecutionPrevention_Avaliable».

Если у Вас он, как и у меня, выставлен в TRUE, следовательно, аппаратная функция DEP включена, и, чтобы включить этот несчастный тестовый режим Windows, надо отключить DEP в BIOS.

Тут никаких инструкций не оставляю, так как сама не хочу так издеваться над компьютером ради руля .

Просто скажу, что в результате выполнения команды bcdedit.exe /set TESTSIGNING ON в консоли cmd должна появиться надпись «Операция завершена успешно».

При этом нужно еще и понимать, что это может привести к снижению безопасности компьютера, так как аппаратная функция DEP защищает компьютер от тех атак, суть которых заключается в том, что вредоносный исполняемый код помещается в области памяти процесса, в которых исполняемый код самого процесса не содержится, как пишет нам Майкрософт. 

Вариант 3. Изменение локальных политик безопасности

Вариант с внесением изменений в локальные политики безопасности подходит тем, у кого на компьютере установлена Windows версии Pro и круче. Опять же не мой вариант  . Но тем не менее его не рассмотреть было бы неправильно.

При помощи сочетания клавиш Win + R вызываем окно «Выполнить», в соответствующее поле заносим команду gpedit.msc. Переходим по ветке Конфигурация пользователя -> Административные шаблоны -> Система -> Установка драйвера, затем кликаем по пункту «Цифровая подпись драйверов устройств».

Щелкаем два раза по этому пункту мышью. Перед нами откроется такое окно:

Чтобы отключить проверку цифровой подписи устройств, Вам необходимо эту политику включить  , а в параметрах указать, что именно надо делать, когда обнаружен драйвер без подписи. Их всех трех пунктов нас устраивает вариант «Пропустить».

Вместо заключения

Только доведя до ума один из пунктов, можно начать устанавливать драйвер руля или любого другого старого устройства. Затем можно наконец начинать играть в ту игрушку, в которую еще так хотелось поиграть… пару часов назад  .

Читайте также  Как посмотреть историю запуска компьютера?

Когда я впервые прошла этот квест, я была очень рада узнать, что … современные Need For Speed мой руль попросту не видят как игровое устройство. Только старенький автосимулятор для обучения ПДД подцепил руль, чему я в свое время была несказанно рада.

Один раз чуть сутки не просидела за рулем, потом поняла, что это все же перебор.

Источник: http://noservice.ru/ne-rabotaet-rul-na-windows-10/

Как подключить игровой руль с педалями к компьютеру или ноутбуку с windows 7

Как пользоваться рулем и педалями для компьютера?

Всем привет! В этот раз я бы хотел поговорить с вами о такой замечательной вещи, как игровой руль.

Современные автомобильные симуляторы позволяют без риска для жизни поучаствовать в гонках, развивая умопомрачительную скорость, недоступную на реальных дорогах.

Я думаю, многие со мной согласятся, что управлять виртуальным автомобилем с клавиатуры не слишком-то удобно, чего не скажешь о руле, поэтому в этой статье речь пойдет о такой теме, как подключение руля к компьютеру с windows 7.

Ведь прежде всего, это касается операционной системы windows, ибо именно ее используют большинство игроков по всему миру в качестве игровой платформы.

Про то, как подключить руль к игровым приставкам будет рассказано в отдельной статье.

Некоторые еще рассматривают геймпад как альтернативу в гонках, безусловно это лучше чем клавиатура, но все же уступает рулю по части реализма, тем более, если кроме рулевого колеса есть комплект из педалей и ручной коробки передач.

Как быстро подключить руль с педалями к компьютеру

Прежде чем подсоединить руль к компьютеру, необходимо его собрать (речь не о компьютере), ведь из коробки он идет частями — отдельно само рулевое колесо с электроприводом, отдельно педальный узел и возможно отдельно сама кпп, хотя чаще всего кпп и руль совмещают в едином корпусе.

Так вот, например, педальный узел соединяется с рулевым механизмом посредством специального разъема, а все вместе подсоединяется к системному блоку компьютера посредством обычного USB. Соответственно, на панели системного блока необходимо наличие хотя бы одного свободного usb порта.

Ну а дальше дело техники, как говорится. Просто втыкаете блок питания руля в розетку и на экране должно появиться уведомление о том, что windows нашла новое оборудование.

Если высветилось что-то вроде «оборудование не распознано» — тогда придется установить драйвера, но об этом чуть ниже. Секрет «быстрого» подключения к компу заключается в том, что вам необязательно пользоваться диском с программным обеспечением, которое идет в комплекте с рулем.

Какие минусы у данного способа? В некоторых играх сей «девайс» может работать неправильно или не работать вовсе.

Кликните, чтобы увеличить

Типичный пример — несоответствие начальных положений руля, когда он в самой игре (нарисованный) стоит по центру, а в реальности — повернут на какой-то угол.

Либо, другая проблема, когда в каком-нибудь симуляторе про ралли (где руль в кокпите в принципе поворачивается только на пол оборота в каждую сторону) ваш «физический» руль совершает по несколько оборотов в каждую сторону.

То есть на экране он уже «уперся» в ограничитель, а вы все еще его крутите.

Вот, чтобы таких проблем не было, необходимо ставить дополнительное ПО.

Например, для рулей фирмы Logitech в свободном доступе есть приложение «Logitech Profiler», позволяющее настроить максимальное число оборотов руля, «обратную связь» (усилие поворота) и многие другие настройки, включая ручную настройку определенных кнопок на конкретные действия в играх. И это же приложение позволяет играм корректно определять устройство и задействовать все его возможности.

Подключение руля к ноутбуку

Довольно редкая ситуация, по той простой причине, что мало кто обладает игровыми ноутбуками, способными «потянуть» современные гоночные автосимуляторы на приемлемой графике.

Но, надо отметить, что помимо современных игр, за прошедшие года на ПК вышло очень много гонок, поддерживающих рулевое управление, при этом не требующих от вашего ПК больших мощностей. Такие игры легко запустятся даже на ноутбуке.

Из примеров вспоминается сразу: «richard burns rally», «Dirt 2», «toca race driver 3», «GTR 2».

А еще, в ноутбуках частенько бывает сложно найти свободный USB порт, просто потому, что они все бывают банально заняты. Так что, будьте готовы к тому, что придется отключить какое-то устройство, будь то флешка или мышь, чтобы освободить разъем.

Но это еще пол беды, скорее всего придется поднять ноутбук несколько выше уровня стола, чтобы руль не закрывал обзор при игре, ведь диагональ экрана и так не велика.

Другое дело, если ноутбук подключить к большому монитору или телевизору при помощи HDMI кабеля, например.

В остальном — все тоже самое, что и при подключении к обычному (стационарному) ПК. Соответственно и возможные проблемы — все те же.

Возможные проблемы

Одна из самых частых проблем заключается в том, что система не распознает устройство. В таком случае необходимо установить драйвер и ПО, которые содержатся на прилагаемом к рулю компакт диске.

Если так случилось, что диска в комплекте нет, либо вы его потеряли (и такое бывает), можно скачать драйвера на сайте производителя.

Обычно, после этого устройство должно сразу же определиться системой, однако вы можете сделать это и вручную, открыв «Пуск» — «Устройства и принтеры», если речь идет о Windows 7.

Откроется список всех доступных устройств, если руля там не оказалось, тогда необходимо нажать кнопку «Добавление устройства» и следовать дальнейшим указаниям на экране.

Процедура калибровки

Теперь перейдем к «калибровке», помните я говорил про то, что положения руля в игре и в реальности могут не совпадать? Так вот, чтобы устранить это неприятное явление необходимо пройти процедуру калибровки. Запустить ее можно как из специального приложения (доп ПО в комплекте), типа «Logitech Profiler», так и из самой системы. Откалибровать можно также и педали (силу нажатия, линейность хода), если они есть.

Для начала нажмите комбинацию клавиш «Win+R» и в строке поиска впишите «joy.cpl» (без кавычек), в открывшемся окне выберите руль и кликните «Свойства». Конкретно для руля «Logitech Driving Force GT» необходимо нажать на верхние боковые клавиши поочередно для успешной калибровки. Тут же, можно задать и максимальный угол поворота, нажав на кнопку «Settings».

Необходимо подключать руль к компьютеру до запуска игры, если сделать наоборот — он просто не определится игрой.

Чуть не забыл, для правильно работы этого устройства в самих играх предусмотрен отдельный раздел настроек, в котором можно выставить различные параметры по своему «вкусу».

Часть из этих настроек пересекается с теми, что можно отрегулировать через «joy.cpl», например «сила обратной связи».

Сейчас не буду углубляться в то, что значит каждый из этих многочисленных параметров, это тема отдельной статьи, просто помните — что в большинстве случаев руль необходимо настраивать еще и в самой игре.

Кликните, чтобы увеличить

Источник: http://pc-information-guide.ru/periferiya/kak-podklyuchit-rul-k-kompyuteru.html

Как подключить игровой руль с педалями к компьютеру или ноутбуку – установка, настройки, проверка и калибровка в Windows 7, 8, 10

Как пользоваться рулем и педалями для компьютера?

Со временем игровая индустрия стала активно представлять публике дополнительные девайсы для определенных жанров. Руль и педали отлично подходят для мото и автогонок, которые могут помочь создать максимально реальные условия в игровом режиме. Подключение руля с педалями к компьютеру или ноутбуку предполагает выполнение определенной инструкции, которая будет рассмотрена ниже поэтапно.

Инструкция по подключению

Если возникают сложности при изучении инструкции, которая прилагается к приобретенному комплекту девайса, рекомендуется изучить следующие этапы.

Подключение устройства

В коробке вместе с рулем и педалями должны лежать все провода, необходимые для обеспечения контакта с компьютером. Как правило, в коробке есть 2 кабеля. Один нужен для подключения руля, а другой – для педалей. Необходимо соединить их, а затем вставить другой конец в свободный USB разъем.

Иногда в комплект входит коробка передач, которую нужно присоединить к рулю при помощи отдельного провода. Как правило, такая задача не вызывает сложностей при использовании инструкции.

Внимание! При наличии дополнительного питания его также необходимо задействовать перед началом игрового процесса.

Установка драйверов

Обычные простые девайсы без дополнительных функций, чаще всего определяются в автоматическом режиме. Через несколько секунд после подключения руля к компьютеру он будет готов к эксплуатации. Но чаще всего приходится производить скачивание и установку дополнительного ПО, чтобы устройство заработало.

Как правило, производитель вкладывает в комплект отдельный DVD, где уже содержатся необходимые программы. Если дисковода нет, то достаточно перейти на официальный сайт компании разработчика и открыть раздел софта. Выбираем модель купленного девайса и начинаем скачивание.

В качестве альтернативного варианта можно скачать дополнительный софт, который будет автоматически находить необходимые драйвера. Например, DriverPack Solution.

Программа для настройки руля обычно также поставляется в комплекте с устройством или выложена на официальном сайте производителя.

  Почему возникает ошибка « Range» на мониторе и как ее исправить

Добавление устройства в систему

Поскольку самой распространенной операционной системой считается Windows, в качестве примера будем использовать ее. В некоторых случаев использование подходящих драйверов является недостаточной мерой.

Система может выдать ошибку и перенаправить геймера в центр обновлений или исправления ошибок Windows.

Тогда придется осуществлять подключение руля с педалями к компьютеру или ноутбуку в ручном режиму:

  • открыть пуск и перейти к разделу устройств и принтеров;
  • нажать на «добавление устройства»;
  • запустить автоматический поиск новых подключений. Руль должен появиться в списке активных, нажать кнопку далее;
  • остается подождать, пока завершится автоматическая настройка.

Далее можно начать использование подключенного девайса, но скорее всего придется заняться настройками. А значит придется провести предварительно калибровку.

Калибровка

Перед тем, как переходить к игровому процессу, геймер должен убедиться, что все кнопки отвечают заданным командам. Чтобы это сделать необходимо произвести калибровку, которая проходит идентично в Windows 7, 8 и 10. Для этого следует выполнить несколько манипуляций:

  • нажимает комбинацию Win+R и вводим в появившееся окно команду «joy.cpl» и подтверждаем действие;
  • выбираем устройство, находящееся в активном состоянии и переходим к свойствам;
  • открываем параметры и нажимаем на «откалибровать»;
  • должно появиться окно мастера, где понадобится нажать на «далее»;
  • остается следовать подсказкам системы, чтобы перейти к выполнению следующего шага;
  • можно наблюдать за процессом самостоятельно, любые манипуляции отображаются на осях X и Y;
  • приводим в порядок ось Z и переходим к заключительному шагу;
  • останется нажать кнопку «Готово» и процесс завершен.

Проверка руля на работоспособность

Проверка работоспособности — обязательная процедура перед запуском игры. Иногда геймеры обнаруживают, что не все кнопки начинают срабатывать, поэтому предварительно нужно провести проверку:

  • нажимаем WIN+R, вписываем «joy.cpl»;
  • переходим к свойствам;
  • переходим во вкладку проверки, где должны быть отображены все активные кнопки, которые помогут переключать оси руля, педалей и коробку передач;
  • если обнаружены неисправности, достаточно провести повторную калибровку.

  Как печатать с компьютера на принтер

Как создать профиль в Logitech Profiler

Часто у брендовых производителей есть свой софт для облегчения жизни геймеров. Например, у производителя Logitech есть специальный Profiler. Но и у других фирм есть подобные приложения и работают они аналогично. Поэтому рассмотрим использование подобного софта на примере Logitech.

Чаще всего программа Logitech Profiler уже идет в комплекте к устройствам от производителя Logitech. Основным предназначением является создание отдельных профайлов для симуляторов. Можно изменять и сохранять параметры для каждой игры в отдельности.

Чтобы создать новый профиль, в меню необходимо выбрать «New».

Затем придумать собственное название.

После выполнения этих простых действий профиль автоматически будет создан и с ним можно продолжать работу дальше.

Источник: http://composs.ru/sposoby-podklyucheniya-i-nastrojki-rulya-s-pedalyami-k-kompyuteru/

Радиосхемы. — Руль и педали для компа своими руками

Как пользоваться рулем и педалями для компьютера?

материалы в категории

Некоторые компьютерные игры требуют применение дополнительных периферийных устройств- джойстиков, например, или руль с педалями.
Все эти устройства, конечно, продаются в специализированных магазинах, но их можно изготовить и самостоятельно.

В этой статье речь у нас пойдет как сделать самому руль и педали для компьютера.

Читайте также  Как выбрать корпус для компьютера?

Большинство персональных компьютеров, используемых для игр, имеет звуковую карту. На этой карте есть геймпорт, в который можно подключать джойстики, геймпады, рули и прочее. Все эти устройства используют возможности игрового порта одинаково — разница лишь в конструкции устройства, а человек выбирает такое, какое является наиболее подходящим и удобным для той игры, в которую он играет.

Геймпорт персонального компьютера поддерживает 4 переменных сопротивления (потенциометра) и 4 мгновенных кнопки-выключателя (которые включены, пока нажаты). Получается, что можно в один порт подключить 2 джойстика: по 2 сопротивления (одно — влево/вправо, другое — вверх/вниз) и по 2 кнопки на каждый.

 Если посмотреть на звуковую карту, то можно без труда разглядеть геймпорт, как на этом рисунке.

Синим цветом указано, каким иголкам в порту соответствуют функции джойстика: например j1 Х означает «джойстик 1 ось Х» или btn 1 — «кнопка 1». Номера иголок показаны черным цветом, считать надо справа налево, сверху вниз. при использовании геймпорта на звуковой плате нужно избегать подключений к иголкам 12 и 15.

Саундкарта использует эти выходы для midi на передачу и прием соответственно. В стандартном джойстике потенциометр оси Х отвечает за движение рукоятки влево/вправо, а сопротивление оси Y — вперед/назад. Применительно к рулю и педалям, ось Х становится управлением, а ось Y соответственно дросселем и тормозом.

Ось Y должна быть разделена и подключена так, чтобы 2 отдельных сопротивления (для педалей газа и тормоза) действовали как одно сопротивление, как в стандартном джойстике.

Как только станет ясна идея геймпорта, можно начинать проектировать любую механику вокруг основных двух сопротивлений и четырех выключателей: рулевые колеса, рукоятки мотоцикла, контроль тяги самолета… насколько позволяет воображение.

руль для компьютера

В этом разделе будет рассказано, как сделать основной модуль руля: настольный кожух, содержащий почти все механические и электрические компоненты руля. электрическая схема будет пояснена в разделе «проводка», здесь же будут охвачены механические детали колеса.

На рисунках: 1 — рулевое колесо; 2 — ступица колеса; 3 — вал (болт 12мм x 180мм); 4 — винт (держит подшипник на валу); 5 — 12мм подшипник в опорном кожухе; 6 — центрирующий механизм; 7 — болт-ограничитель; 8 — шестерни; 9 — 100к линейный потенциометр; 10 — фанерная основа; 11 — ограничитель вращения; 12 — скоба; 13 — резиновый шнур; 14 — угловой кронштейн; 15 — механизм переключения передач.

На рисунках вверху показаны общие планы модуля (без механизма переключения передач) сбоку и в виде сверху.

Для придания прочности всей конструкции модуля используется короб со скошенными углами из 12мм фанеры, к которому спереди прикреплен 25мм выступ для крепления к столу. Рулевой вал сделан из обычного крепежного болта длиной 180мм и диаметром 12мм.

Болт имеет два 5мм отверстия — одно для болта-ограничителя (7), ограничивающего вращение колеса, и одно для стального пальца механизма центрирования, описанного ниже. Используемые подшипники имеют 12мм внутренний диаметр и прикручены к валу двумя винтами (4).

Центрирующий механизм — механизм, который возвращает руль в центральное положение. Он должен работать точно, эффективно, быть простым и компактным. Есть несколько вариантов, здесь будет описан один из них.

Механизм (рис. слева) состоит из двух алюминиевых пластин (2), толщиной 2мм, через которые проходит рулевой вал (5). Эти пластины разделены четырьмя 13мм вкладышами (3). В рулевом валу просверлено 5мм отверстие, в которое вставлен стальной стержень (4).

22мм болты (1) проходят через пластины, вкладыши и отверстия, просверленные в концах стержня, фиксируя все это вместе. Резиновый шнур накручивается между вкладышами на одной стороне, затем по вершине рулевого вала, и, наконец, между вкладышами с другой стороны.

натяжение шнура можно менять, чтобы регулировать сопротивление колеса. Чтобы избежать повреждений потенциометра, необходимо сделать ограничитель вращения колеса. Практически все промышленные рули имеют диапазон вращения 270 градусов.

Однако здесь будет описан механизм поворота на 350 градусов, уменьшить который будет не проблема. Стальной г-образный кронштейн, длиной 300мм (14) прикрепляется болтами к основе модуля.

этот кронштейн служит для нескольких целей:- является местом крепления резинового шнура центрирующего механизма (два болта m6 по 20мм в каждом конце);- обеспечивает надежную точку останова вращения колеса;

— усиливает всю конструкцию в момент натяжения шнура.

  Болт-ограничитель (7) м5 длиной 25мм вкручивается в вертикальное отверстие в рулевом валу. Непосредственно под валом в кронштейн вкручивается болт 20мм m6 (11). Для уменьшения звука при ударе на болты можно одеть резиновые трубочки.

Если нужен меньший угол поворота, тогда в кронштейн надо вкрутить два болта на необходимом расстоянии. Потенциометр крепится к основанию через простой уголок и соединяется с валом.

Максимальный угол вращения большинства потенциометров составляет 270 градусов, и если руль разработан для вращения в 350 градусов, то необходим редуктор. Пара шестерен с поломанного принтера подойдут идеально. Нужно только правильно выбрать количество зубов на шестернях, например 26 и 35.

В этом случае передаточное число будет 0.75:1 или вращение на 350 градусов руля даст 262 градуса на потенциометре. Если руль будет крутиться в диапазоне 270 градусов, то вал соединяется с потенциометром напрямую.

Педали для компьютера

Основа модуля «педали» делается аналогично модулю руля из 12мм фанеры с поперечиной из твердой древесины (3) для крепления пружины возврата. Пологая форма основы служит подставкой для ног. Стойка педали (8) сделана из 12мм стальной трубки, к верхнему концу которой крепится болтами педаль.

Через нижний конец стойки проходит 5мм стержень, который держит педаль в монтажных кронштейнах (6), прикрученных к основанию и сделанных из стального уголка. Поперечина (3) проходит через всю ширину педального модуля и надежно (должна выдерживать полное растяжение пружин) приклеивается и привинчивается к основанию (2).

Пружина возврата (5) крепится к стальному винту с ушком (4), который проходит через поперечину прямо под педалью. Такая конструкция крепления позволяет легко регулировать натяжение пружины. Другой конец пружины цепляется к стойке педали (8). Педальный потенциометр установлен на простом L-кронштейне (14) в задней части модуля.

Тяга (11) крепится к приводу (12) на втулках (9, 13), позволяя сопротивлению вращаться в диапазоне 90 градусов.

Ручка переключения передач для компьютера

Рычаг коробки передач представляет собой алюминиевую конструкцию, как на рисунке слева. Стальной стержень (2) с нарезанной резьбой крепится к рычагу через втулку (1) и проходит через отверстие, просверленное в Г-образном кронштейне на основании модуля руля.

С обеих сторон отверстия в кронштейне на стержень установлены две пружины (1) и затянуты гайками так, чтобы создавалось усилие при движении рычага. Две большие шайбы (4, 2) располагаются между двумя микровыключателями (3), которые прикручены один на другом к основанию.

Все это хорошо видно на рисунках снизу.

Ниже на рисунке показан альтернативный механизм переключения передач — на руле, как в болидах формулы 1. Здесь используется два маленьких шарнира (4), которые установлены на ступицу колеса. Рычаги (1) крепятся к шарнирам таким способом, чтобы они могли двигаться только в одном направлении, т. е.

к колесу. В отверстия в рычагах вставляются два маленьких выключателя (3), так, чтобы при нажатии они упирались в резиновые подушечки (2), приклеенные к колесу и срабатывали.

Если выключатель имеет недостаточно жесткое давление, то возврат рычагов можно обеспечить пружинами (5), установленными на шарнир.

Подключение руля и педалей к компьютеру

 Немного о том, как работает потенциометр. Если снять с него крышку, то можно увидеть, что он состоит из изогнутой токопроводящей дорожки с контактами А и С на концах и бегунка, соединенного с центральным контактом В (рис 11).

Когда вал вращается против часовой стрелки, то сопротивление между А и В увеличится на то же самое количество, на какое уменьшается между С и В. Подключается вся система по схеме стандартного джойстика, имеющего 2 оси и две кнопки.

Красный провод всегда идет на средний контакт сопротивления, а вот фиолетовый (3) может быть подключен на любой из боковых, в зависимости от того, как установлено сопротивление.

  С педалями не так все просто. Поворот руля эквивалентен движению джойстика влево/вправо, а нажатие педалей газ/тормоз соответственно — вверх/вниз. И если сразу нажать на обе педали, то они взаимно исключат друг друга, и ни какого действия не последует.

Это одно-осевая система подключения, которую поддерживает большинство игр. Но многие современные симуляторы, типа GP3, F1-2000, TOCA 2 и т.д.

, используют двух-осевую систему газ/тормоз, позволяя применять на практике методы управления, связанные с одновременным использованием газа и тормоза. Ниже показаны обе схемы.

Так как много игр не поддерживают двойную ось, то будет разумно собрать коммутатор (рис. справа), который позволит переключаться между одно- и двух-осевой системой переключателем, установленным в педальном модуле или в «приборной панели».

  Деталей в описываемом устройстве не много, и самые главные из них — потенциометры.

Во-первых, они должны быть линейными, сопротивлением в 100к, и ни в коем случае не логарифмическими (их иногда называют аудио), потому что те предназначены для аудио-устройств, типа регуляторов громкости, и имеют нелинейную трассу сопротивления.

Во-вторых, дешевые потенциометры используют графитовую трассу, которая износится весьма быстро. В более дорогих используются металлокерамика и токопроводящий пластик. Такие проработают намного дольше (примерно — 100,000 циклов).

Выключатели — любые какие есть, но, как было написано выше, они должны иметь мгновенный (то есть незапирающий) тип. Такие можно достать из старой мыши. Стандартный разъем джойстика D-типа с 15 иголками продается в любом магазине, где торгуют радиодеталями. Провода любые, главное, чтобы их можно было легко припаять к разъему.

Все тесты должны проводиться на отключенном от компьютера утройстве. Сначала надо визуально проверить паяные соединения: нигде не должно быть посторонних перемычек и плохих контактов. Затем надо откалибровать рулевой потенциометр.

Так как используется сопротивление 100к, то можно измерить прибором сопротивление между двумя соседними контактами и настроить на 50к. Однако, для более точной установки, нужно замерить сопротивление потенциометра, повернув руль до упора влево, затем до упора вправо. Определить диапазон, затем разделить на 2 и прибавить нижний результат измерений.

Полученное число и надо выставить, используя прибор. За неимением измерительных приборов, нужно выставить потенциометр в центральное положение, насколько это возможно. Потенциометры педалей при установке должны быть слегка включены.

Если применяется одно-осевая система, то сопротивление педали газа должно быть установлено в центр (50к на приборе), а сопротивление тормоза быть выключено (0к). Если все сделано правильно, то сопротивление всего педального модуля, измеренное между иголками 6 и 9, должно уменьшиться, если нажать на газ, и увеличится — если на тормоз.

Если это не случится, тогда надо поменять местами внешние контакты сопротивлении. Если применяется схема двух-осевого подключения, то оба потенциометра могут быть установлены на ноль. Если есть переключатель, то проверяется схема одно-осевой системы.

  Перед соединением с компьютером, необходимо проверить электрическую цепь, чтобы не возникло короткого замыкания. Здесь потребуется измерительный прибор. Проверяем, что нет контакта с питанием +5v (иголки 1, 8, 9 и 15) и землей (4, 5 и 12).

затем проверяем, чтобы был контакт между 4 и 2, если нажать кнопку 1. Тоже самое между 4 и 7, для кнопки 2. Далее проверяем руль: сопротивление между 1 и 3 уменьшается, если повернуть колесо влево, и увеличивается, если вправо.

В одно-осевой системе сопротивление между иголками 9 и 6 уменьшится, когда нажата педаль газа, и увеличивается, когда нажат тормоз.

  Последний этап — подключение к компьютеру. Подключив штекер к саундкарте, включаем компьютер. Заходим в «Панель управления — Игровые устройства» выбираем «добавить — особый». Ставим тип — «джойстик», осей — 2, кнопок 2, пишем имя типа «LXA4 Super F1 Driving System» и давим OK 2 раза.

Если все было сделано правильно и руки растут от куда надо, то поле «состояние» должно измениться на «ОК». Щелкаем «свойства», «настройка» и следуем инструкциям на экране.

Остается запустить любимую игрушку, выбрать в списке свое устройство, если потребуется, дополнительно его настроить, и все, в добрый путь!

Источник: http://www.radio-portal.ru/

Источник: http://radio-uchebnik.ru/shem/dlya-kompyutera/28-dlya-kompyutera/425-rul-i-pedali-dlya-kompa-svoimi-

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
О компьютерах просто